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刀塔传奇死亡先知怎么样,死亡先知技能加点解析

    刀塔传奇是2014首款动作卡牌手游,以DOTA为题材开发的手游,在玩家的热捧下成绩飘红,受关注度也越来越高了,游戏中的掌中微操系统,可以瞬间释放大招,技能,有很多的高阶玩法,刀塔传奇死亡先知,在DOTA中简称DP。玩家们可以通过远征兑换,或者4月份签到获得这个英雄。很多人可能对这个新英雄了解得不多,今天小编就刀塔传奇死亡先知技能属性等给大家简单的介绍下。


  一、刀塔传奇死亡先知【属性解析】

   死亡先知的智力成长很较高,4星7.5,5星将会达到9点的成长,再加上不错的力量和敏捷成长,成为了满级裸属性非常高的一个英雄。死亡先知的法强也是非常不错,配合大招和2技能,有着不错的输出。

   属性数据:

   力量:25
   敏捷:11
   智力:29
   最大HP:627
   物理攻击:52
   魔法强度:71
   物理护甲:3
   魔法抗性:3
   物理暴击:4

   英雄定位:中排法师、aoe持续输出、半肉、抢先手、中期强势、续航能力强

   建议阵容:潮汐(全能),一姐(月骑、光法),影魔,白虎、DP


  二、刀塔传奇死亡先知【技能解析】

  【亡灵召唤】死亡先知超强的大招,高大上屌酷炫,召唤出一堆的怨灵全屏攻击,造成魔法伤害,并且,大招结束之后会将造成的伤害转换给死亡先知的血量,相当于另类的一个奶妈。这个大招和其他的持续性大招不同,在释放后是不会被任何眩晕打断——除非死亡先知阵亡。要不然,只要她在场上,怨灵就会一直攻击敌人。对全场敌人造成魔法伤害并吸取生命值回血。如此犀利的技能,堪比骨法和死灵法师啊,绝对是竞技场的必备英雄。

  【蝠群冲击】能够召集一大帮蝙蝠,攻击前方的大面积敌人造成魔法伤害,类似火女的龙破斩,一个大范围的伤害,伤害不俗。

  【沉默】和小黑的沉默一样,一个小范围禁魔,使其无法释放法术,对付法师队伍有非常好的效果。

  【巫术精修】和宙斯的静电场一样,都是增加自身法强,而且比宙斯的要略高一些。能够不断的提升自己的巫术技巧,增强魔法强度,我们应该加强自身法强类,进一步强化1技能的强大。


  三、【技能加点】

    死亡先知的血量也非常可观,可能是由于装备加成的缘故。还有治疗效果的加成,要知道DP的大招是对敌方造成伤害之余,还能为自己回复一定的血量,而这个11%的治疗加成也就体现在这里。而在魔法强度这一栏更是出现了1800+800的强度加成,这一超高魔法强度也受益于死亡先知的第四技能。

  刀塔传奇死亡先知大招给力,必须加满,2技能伤害不错,也要加满,3技能禁魔,绝对是好技能,尤其是对法师队伍,4技能有钱就点吧!

  【攻击顺序】蝠群冲击→沉默→平A两下→蝠群冲击,依次循环,经过笔者实验,这种顺序非常的给力,能够起到事半功倍的效果。

  【紫色进阶】

  死亡先知的后期装备,怎么说呢?比较蛋疼。首先,白装1个,绿装4个,这个相对尴尬,略拖后腿啊。紫色的装备相当给力,3个紫装备,而且只要53级就能全上,也就是53级就能够进阶到紫色+1(当然小编不推荐这么做),整个紫色之后的紫装有12件,非常豪华有木有!豪华的背后是坑爹:一个法师带什么分身斧啊?带什么虚灵?策划你确定你当年打DOTA不是玩单机?作为一个暴力法师,至死都不带红杖,你这是要哪出啊?虽然后期装备略坑,但是有羊刀紫苑和刷新的死亡先知绝对可以算得上是另外一个良心英雄。


  四、【小编总评】

  死亡先知是一个很给力的英雄,自身的技能都很给力,现在可以通过4月份签到和远征商店兑换获得,建议想入手的玩家先不要召唤,等签到结束后配合远征兑换能够瞬间到达3星(先召唤,再签到,会损失一定的灵魂石)。

  死亡先知凭借着自身的大招和第二技能这两个群伤技能的优势,死亡先知无疑是新一代的法系输出代表人物。加上沉默(限制技能)和巫术精修(伤害提升)这两个辅助技能的搭配,使得死亡先知成为一个非常全面的英雄,进可输出,退可防守。

    由于攻击方式的不同步,所以先知并不能很好的配合骨法,骨法放逐时,先知是放沉默技能,目测沉默技能范围较广,可以沉默前中排目标。所以要说替代冰女,现在还不能确定。

    上述就是小编对死亡先知介绍,具体的加点方法大家可以参照它的属性和技能进行组合,以达到最好的效果。